Tips for rulett
Ti tips om rulett, hvert med et tall knyttet til seg. Ingen av dem slår huset; hvert av dem gjør kvelden billigere eller tydeligere.

Tipsene som betyr noe, endrer prisen du betaler eller hvor mye du satser: et hjul med én null i stedet for et med dobbeltnull, la partageregelLa partageFransk regel: Når nullen treffer, får du tilbake halvparten av en 1:1-innsats. Halverer husets fordel på disse innsatsene til 1,35%.Les hele → (deling) på 1:1-innsatser, ingen femtallsinnsats og ingen hjul med trippelnull, en mindre innsats, et saktere bord og grenser bestemt på forhånd. Tips som lover å slå hjulet, virker ikke.
Ti tips for å spille rulett som holder
Hvert tips nedenfor senker enten prisen på en innsats eller beløpet du satser, de eneste to tingene som flytter det forventede tapetmatematikkForventet tapForventningsverdien ganger samlet innsatsbeløp; det gjennomsnittlige beløpet som tapes over en økt eller en periode.Les hele → ditt. Sidene det lenkes til herfra, viser utregningen.
Tips som ikke holder
Noen råd gjentas så ofte at de høres ut som regning. Det er de ikke.
- «Fordel sjetongenepengerSjetongEt merke som representerer et fast beløp, og som plasseres på spillefeltet for å gjøre en innsats. Også: cheque.Les hele → på flere innsatser for å senke risikoen.» Det endrer hvordan resultatene dine sprer seg, ikke hva de koster: hver sjetong betaler fortsatt 2,70%.
- «Følg de varme tallenemyteVarmt tallEt tall som i det siste har kommet oftere enn forventet. På et rettferdig hjul forutsier det ingenting.Les hele →», eller de kalde. Hjulet har ingen hukommelse; se Andrucci-systemet og Myte: Tall «står for tur».
- «Et system gjør innsatsene dine mer effektive.» Ingen innsatsplan endrer de 2,70%; se Kan du slå rulett?
- «1:1-innsatserinnsats1:1-innsatsRødt/svart, oddetall/partall, høy/lav. 18 tall, betaler 1:1.Les hele → er 50–50.» RødtinnsatsRødt1:1-innsats på de 18 røde tallene. Fransk: rouge.Les hele →, svartinnsatsSvart1:1-innsats på de 18 svarte tallene. Fransk: noir.Les hele →, oddetall, partall, høy og lav vinner 48,6% av spinnene på et hjul med én nullhjulNullDen ene grønne lommen som ingen 1:1-innsats, dusininnsats eller kolonneinnsats dekker; kilden til husets fordel. Også: enkeltnull, 0.Les hele → og 47,4% på et med dobbeltnull, fordi nullene tar resten.
- «Stå over noen spinn for å lese bordet.» Å stå over hjelper bare fordi spinnene du hopper over, ikke koster noe.
Hvis du vil vinne oftere
Du kan velge hvor ofte du vinner, ikke hvor mye du taper i gjennomsnitt. En 1:1-innsats vinner i 48,6% av spinnene, to dusininnsatsDusin1–12, 13–24 eller 25–36, betaler 2:1.Les hele → i 64,9%, et enkelttallinnsatsEnkelttallEtt enkelt tall, betaler 35:1.Les hele → i 2,7%. Å dekke flere tall gir hyppige små gevinster og sporadiske store tap, til samme pris.
Spørsmål
Den billigste måten: 1:1-innsatser ved et bord med én null og la partage, 1,35%, den laveste prisen i standard rulett.
Den samme regningen gjelder. Spill på nett går raskere, så tipset om tempo betyr mer.
Nei. En kasinokampanje kan gjøre det, for en kort stund; se Rulettbonuser, kampanjer og refusjoner.
Komisk avbrekk

Tipsene som virker, handler om å betale mindre.
Kilder
- RouletteDoc. Oversikt over ruletstrategier.
- Roulette77. Oversikt over ruletstrategier.
- Ethier, S. N. The Doctrine of Chances: Probabilistic Aspects of Gambling.
- Epstein, R. A. The Theory of Gambling and Statistical Logic, 2nd ed.
- Bollman, M. Basic Gambling Mathematics: The Numbers Behind the Neon, 2nd ed.